Je controller.
Aanrakingen op het scherm.
Begin met een genresjabloon, zet bedieningselementen over een game die alleen aanraking kent, koppel elk element met één druk en speel met echte knoppen, sticks of een toetsenbord. Android 7 en nieuwer. Geen advertenties, geen account, geen internettoestemming.
Gratis te proberen · Elke activeringsmodus is gratis · Telefoon en tablet
Jouw indeling.
Jouw knoppen.
Geen advertenties.

Zo werkt het
Plaatsen, koppelen,
spelen.
Drie stappen, en nergens voor aanmelden.
- 01Begin met een sjabloonKies een genresjabloon, zoals Shooter, Racen of Platformgame, of een lege indeling. De zwevende editor opent boven de app die je wilt spelen, met elementen op gebruikelijke posities die je zelf verplaatst.
- 02Koppel elk element met één drukSelecteer een element en druk dan op een controllerknop of een toets op het toetsenbord, of beweeg een stick. De meeste Bluetooth- en USB-controllers die Android herkent werken.
- 03Start de toewijzingElke druk wordt de aanraking die jij hebt geplaatst. Pauzeer en hervat via de tegel in Snelle instellingen.

Overlay-editor
Plaats een element,
druk op een knop.
De editor zweeft boven de app op de voorgrond. Sleep om te verplaatsen, sleep de greep om het formaat te wijzigen, voeg een label toe, maak ongedaan en opnieuw, stel de dekking in, lijn uit op een raster en schaal alles met één grootteschuif. Tijdens het spelen kunnen knophints je toetsen over de game tonen met de dekking die jij kiest, of blijven alle toetsen verborgen.
- Tikken, vasthouden, vasthouden aan/uit, joystick, D-pad en camerazone
- Virtuele muis, scrollen en triggerdrempels, gratis
- Posities opgeslagen als fracties van het scherm, staand en liggend

Joystick en camera
Echte sticks,
vloeiend slepen.
De linkerstick, het D-pad of WASD op een toetsenbord bestuurt een virtuele joystick met eigen grootte en responscurve. De rechterstick sleept binnen een camerazone, met gevoeligheid, versnelling, curve en omkeren. Met smart cast houd je een knop vast en stuur je een vaardigheidsstick; laat los om te lossen of schuif naar een annuleerzone.
- Binnenste en buitenste dode zone, anti-dode zone en curve
- Analoge sticks in gebarenmodus op Android 14+
- Analoog op elke ondersteunde versie met multitouchmodus

Activering
Drie manieren om te activeren,
allemaal gratis.
Gebarenmodus heeft geen pc nodig: StickMap voert de tikken en veegbewegingen uit via de Toegankelijkheidsservice van Android. Voor echte gelijktijdige aanrakingen gebruik je de multitouchmodus met de app Shizuku, of met een pc-helper die je start met één adb-opdracht. Probeer elke modus gratis voordat je over Pro beslist.
- Gebarenmodus op Android 7+, geen pc nodig
- Multitouch met Shizuku: niet elke keer een pc
- Pc-helper met een nieuwe koppelcode; stopt bij een herstart

Indelingen, fasen en gameplank
Een indeling
voor elke app.
Maak een indeling voor elke game, met tot 8 fasen, bijvoorbeeld te voet, in een voertuig en in menu's, te wisselen met een knop, een akkoord of het statuslabel. De gameplank opent je gekoppelde apps met hun indeling klaar. Met Pro schakelt StickMap vanzelf van indeling als je een gekozen app opent.
- Kies per indeling of sticks worden vastgelegd
- Kies of niet-toegewezen knoppen de game bereiken
- Op het startscherm is de toewijzing nooit actief

Aanraaktest
Zie elke aanraking
die het maakt.
Het aanraaktestcanvas tekent elke aanraking die StickMap maakt, zodat je een indeling kunt controleren voordat je de game opent. Elke aanraking volgt op een druk of stickbeweging van jou; niets gebeurt vanzelf.
- Tikken, vasthouden en slepen live getekend
- Statuslabel toont de gebruikte modus en fase
- Fair-playmelding vóór je eerste indeling
En meer
De kleine dingen,
goed gedaan.
Kalibratie
Zie wat een curve
met je stick doet.
Onder de binnenste dode zone meldt de stick niets, dus een stick die drift laat de joystick met rust. Daarboven bepaalt de curve hoe snel het slepen toeneemt: lineair voor één op één, vloeiend voor fijne controle rond het midden, snel voor vlotte draaien.
- Laat de stick los en bekijk hem in de aanraaktest
- Zet de binnenste dode zone net boven de drift
- Kies de curve die goed voelt voor joystick en camera
Illustratief voorbeeld: gestippeld lineair, vloeiende en snelle curves met een dode zone van 12%.
Eerlijke compatibiliteit
Wat werkt
op welke Android.
StickMap laat bij de eerste keer openen zien wat er op je telefoon werkt, voordat het iets vraagt.
| Android | Gebarenmodus (geen pc) | Vasthouden en tikken tegelijk | Analoge sticks | Multitouch |
|---|---|---|---|---|
| 7.x | Ja | Eén gebaar tegelijk | Met Shizuku of de pc-helper (D-pad en stickrichtingen in gebarenmodus) | Met Shizuku of de pc-helper |
| 8–13 | Ja | Ja | Met Shizuku of de pc-helper (D-pad en stickrichtingen in gebarenmodus) | Met Shizuku of de pc-helper |
| 14–16 | Ja | Ja | Ja, ook in gebarenmodus | Met Shizuku of de pc-helper |
Gebarenmodus gebruikt de Toegankelijkheidsservice van Android, die jij aanzet, en maakt één gebaar tegelijk: snelle games met een camerazone werken het best in multitouchmodus. Als de Geavanceerde bescherming van Android de service blokkeert, gebruik dan de multitouchmodus met de pc-helper.
Prijs
Gratis te proberen.
Pro als je eraan toe bent.
De gratis versie heeft één indeling met 2 fasen en 8 elementen per fase, elke activeringsmodus, indelingen exporteren en een versleutelde back-up, zodat je StickMap op je apparaat kunt controleren voordat je betaalt. Pro haalt de limieten weg en voegt geavanceerde elementen toe.
StickMap Pro
- Onbeperkt indelingen, fasen en elementen
- Combo's: tot 16 stappen binnen 5 seconden, één keer per druk afgespeeld
- Vegen langs een pad, meervoudig tikken (2–5 tikken per druk) en reekstoetsen
- Smart cast met annuleerzone, wissellagen en akkoorden zoals L1 + X
- Indelingen wisselen per app, en meer dan één indeling importeren
Levenslang: US$6.99, één betaling. Jaarlijks: US$3.99 per jaar, met een gratis proefperiode van 7 dagen voor nieuwe abonnees; het wordt vanzelf verlengd, opzeggen kan altijd in Google Play › Abonnementen. Prijzen in de VS; Google Play toont de prijs in jouw valuta. Het terugbetalingsbeleid van Google Play is van toepassing.
Geen addertje.
Privacy
Je drukken
blijven op je telefoon.
Drukken op de controller, toetsen op het toetsenbord en stickbewegingen worden in het geheugen verwerkt en nooit gelogd. Alleen de indelingen en instellingen die jij bewaart worden opgeslagen, en alleen op je apparaat.
Alleen wat je zelf deelt, zoals een indeling als .stickmap-bestand, tekst of QR-code, of een versleuteld back-upbestand dat je hebt opgeslagen. Betalingen worden afgehandeld door Google Play; StickMap controleert je aankoop op het apparaat. Privacybeleid →
Vragen,
beantwoord.
Werkt het met mijn controller?
StickMap werkt met de meeste Bluetooth- en USB-controllers die Android herkent, en met een extern toetsenbord. Koppel de controller in de instellingen van Android, open de editor en druk op een knop: als Android hem ziet, kan StickMap hem koppelen.
Kan ik het gebruiken in onlinegames?
Sommige onlinegames verbieden in hun voorwaarden invoertools, remappers of macro's van derden. Het gebruik ervan kan ertoe leiden dat je account wordt beperkt. Controleer de regels van elke game. StickMap zet alleen je eigen drukken om in aanrakingen. Het mikt niet, automatiseert niets en verbergt zich niet.
Waarom vraagt het om Toegankelijkheid?
Gebarenmodus heeft het nodig om je controller- en toetsenbordinvoer en sticks te lezen, de naam van de app op de voorgrond te zien om de juiste indeling te laden, de tikken en veegbewegingen uit je indeling uit te voeren, en het statuslabel, de cursor en de knophints te tekenen. Het leest geen scherminhoud, berichten of wachtwoorden, doet niets uit zichzelf en stuurt nergens iets naartoe. Je krijgt een duidelijke uitleg en stemt in voordat StickMap de instellingen opent.
Welke activeringsmodus moet ik gebruiken?
Gebarenmodus heeft geen pc nodig en is genoeg voor veel games. Voor snelle games met een camerazone geeft de multitouchmodus echte gelijktijdige aanrakingen: met Shizuku als je die app gebruikt, of met de pc-helper, die je na elke herstart van je telefoon vanaf een computer start met één adb-opdracht.
Wat werkt op mijn Android-versie?
Android 7 en nieuwer draaien de gebarenmodus. Vasthouden en tikken tegelijk werkt vanaf Android 8, en analoge sticks in gebarenmodus vanaf Android 14; op oudere versies besturen het D-pad en de stickrichtingen de joystick. De multitouchmodus werkt op elke ondersteunde versie met Shizuku of de pc-helper.
Is er een abonnement?
Alleen als je er een wilt. StickMap is gratis met limieten, en Pro is een eenmalige aankoop Levenslang of een Jaarlijks abonnement met een gratis proefperiode van 7 dagen voor nieuwe abonnees, dat vanzelf wordt verlengd tot je opzegt in Google Play › Abonnementen. Elke activeringsmodus, het exporteren van indelingen en de back-up zijn hoe dan ook gratis.
Hoe maak ik een back-up van mijn indelingen?
Instellingen › Back-up maakt een versleutelde volledige back-up van je indelingen, kalibratie en instellingen in een bestand dat jij kiest, beveiligd met je eigen wachtwoord (AES-256-GCM). Hij verlaat je apparaat nooit, tenzij je het bestand deelt, en je hebt het wachtwoord nodig om hem te herstellen.
Werkt Pro offline?
Ja. Je aankoop wordt op je telefoon gecontroleerd en privé bewaard, dus Pro blijft werken zonder verbinding. Na een herinstallatie of op een nieuwe telefoon haalt Aankopen herstellen hem terug met hetzelfde Google-account.
