Votre manette.
Des touchers à l'écran.
Partez d'un modèle par genre, placez des commandes sur un jeu 100 % tactile, liez chacune d'un appui et jouez avec de vrais boutons, de vrais sticks ou un clavier. Android 7 et plus. Sans pub, sans compte, sans autorisation Internet.
Essai gratuit · Tous les modes d'activation sont gratuits · Téléphone et tablette
Votre disposition.
Vos boutons.
Zéro pub.

Comment ça marche
Placez, liez,
jouez.
Trois étapes, et aucune inscription.
- 01Partez d'un modèleChoisissez un modèle par genre, comme Tir, Course ou Plateforme, ou une disposition vide. L'éditeur flottant s'ouvre au-dessus de l'app à laquelle vous voulez jouer, avec des commandes placées à des positions habituelles, à déplacer comme vous voulez.
- 02Liez chacune d'un appuiSélectionnez une commande, puis appuyez sur un bouton de la manette ou une touche du clavier, ou bougez un stick. La plupart des manettes Bluetooth et USB reconnues par Android fonctionnent.
- 03Lancez le mappageChaque appui devient le toucher que vous avez placé. Mettez-le en pause et reprenez-le depuis la vignette des Réglages rapides.

Éditeur de superposition
Placez une commande,
appuyez sur un bouton.
L'éditeur flotte au-dessus de l'app au premier plan. Faites glisser pour déplacer, tirez la poignée pour redimensionner, ajoutez un nom, annulez et rétablissez, réglez l'opacité, alignez sur une grille et ajustez tout d'un seul curseur de taille. En jeu, des repères peuvent afficher vos touches sur le jeu à l'opacité choisie, ou tout rester masqué.
- Appui, maintien, maintien bascule, joystick, croix et zone caméra
- Souris virtuelle, défilement et seuils de gâchette, gratuits
- Positions en fractions de l'écran, en portrait comme en paysage

Joystick et caméra
De vrais sticks,
des glissés fluides.
Le stick gauche, la croix ou les touches WASD d'un clavier pilotent un joystick virtuel avec sa taille et sa courbe de réponse. Le stick droit fait glisser dans une zone caméra, avec sensibilité, accélération, courbe et inversion. Avec le lancer intelligent, tenez un bouton, orientez un stick de compétence, puis relâchez ou glissez dans une zone d'annulation.
- Zone morte intérieure et extérieure, anti-zone morte et courbe
- Sticks analogiques en mode gestes dès Android 14
- Analogique sur toute version prise en charge en mode multitouch

Activation
Trois modes d'activation,
tous gratuits.
Le mode gestes ne demande aucun PC : StickMap effectue les appuis et balayages via l'accessibilité d'Android. Pour de vrais touchers simultanés, utilisez le mode multitouch avec l'app Shizuku, ou avec un assistant PC que vous lancez par une seule commande adb. Essayez chaque mode gratuitement avant de choisir Pro.
- Mode gestes dès Android 7, sans PC
- Multitouch avec Shizuku : pas de PC à chaque fois
- Assistant PC avec un nouveau code d'association ; s'arrête au redémarrage

Dispositions, phases et étagère
Une disposition
pour chaque app.
Créez une disposition par jeu, avec jusqu'à 8 phases, par exemple à pied, en véhicule et dans les menus, changées par un bouton, un accord ou la puce d'état. L'étagère de jeux ouvre vos apps mappées, disposition prête. Avec Pro, StickMap change de disposition de lui-même quand vous ouvrez une app choisie.
- Par disposition : sticks capturés ou non
- Par disposition : boutons non liés transmis au jeu ou non
- Le mappage ne tourne jamais sur l'écran d'accueil

Test tactile
Voyez chaque toucher
qu'il produit.
Le canevas de test tactile dessine chaque toucher produit par StickMap, pour vérifier une disposition avant d'ouvrir le jeu. Chaque toucher suit un appui ou un mouvement de stick de votre part ; rien ne se lance tout seul.
- Appuis, maintiens et glissés dessinés en direct
- La puce d'état indique le mode et la phase en cours
- Avis de fair-play avant votre première disposition
Et plus encore
Les petits détails,
bien faits.
Calibrage
Voyez l'effet d'une courbe
sur votre stick.
Sous la zone morte intérieure, le stick ne signale rien : un stick qui dérive laisse donc le joystick tranquille. Au-delà, la courbe décide de la vitesse à laquelle le glissé augmente : linéaire pour du un pour un, douce pour un contrôle fin près du centre, rapide pour les virages vifs.
- Lâchez le stick et observez-le dans le test tactile
- Réglez la zone morte intérieure juste au-dessus de sa dérive
- Choisissez la courbe qui vous convient pour le joystick et la caméra
Exemple illustratif : courbes linéaire (pointillés), douce et rapide avec une zone morte de 12 %.
Compatibilité honnête
Ce qui marche
selon la version d'Android.
StickMap montre ce qui fonctionne sur votre téléphone dès la première ouverture, avant de vous demander quoi que ce soit.
| Android | Mode gestes (sans PC) | Maintien et appuis simultanés | Sticks analogiques | Multitouch |
|---|---|---|---|---|
| 7.x | Oui | Un geste à la fois | Avec Shizuku ou l'assistant PC (croix et directions du stick en mode gestes) | Avec Shizuku ou l'assistant PC |
| 8–13 | Oui | Oui | Avec Shizuku ou l'assistant PC (croix et directions du stick en mode gestes) | Avec Shizuku ou l'assistant PC |
| 14–16 | Oui | Oui | Oui, en mode gestes aussi | Avec Shizuku ou l'assistant PC |
Le mode gestes utilise l'accessibilité d'Android, que vous activez vous-même, et effectue un geste à la fois : les jeux rapides avec une zone caméra fonctionnent mieux en mode multitouch. Si la Protection avancée d'Android bloque le service, utilisez le mode multitouch avec l'assistant PC.
Prix
Essai gratuit.
Pro quand vous êtes prêt.
La version gratuite comprend une disposition avec 2 phases et 8 commandes par phase, tous les modes d'activation, l'export de dispositions et la sauvegarde chiffrée : vous pouvez vérifier StickMap sur votre appareil avant de payer. Pro lève les limites et ajoute des commandes avancées.
StickMap Pro
- Dispositions, phases et commandes illimitées
- Combos : jusqu'à 16 étapes en 5 secondes, joués une fois par appui
- Balayage sur tracé, appui multiple (2 à 5 par appui) et touches en séquence
- Lancer intelligent avec zone d'annulation, couches et accords comme L1 + X
- Changement de disposition par app et import de plus d'une disposition
À vie : US$6.99, en un seul paiement. Annuel : US$3.99 par an, avec 7 jours d'essai gratuit pour les nouveaux abonnés ; renouvellement automatique, résiliable à tout moment dans Google Play › Abonnements. Prix aux États-Unis ; Google Play affiche le prix dans votre devise. La politique de remboursement de Google Play s'applique.
Aucun piège.
Confidentialité
Vos appuis
restent sur votre téléphone.
Les appuis de la manette, les touches du clavier et les mouvements des sticks sont traités en mémoire et jamais journalisés. Seules les dispositions et les réglages que vous enregistrez sont conservés, uniquement sur votre appareil.
Seulement ce que vous partagez vous-même, comme une disposition en fichier .stickmap, en texte ou en code QR, ou un fichier de sauvegarde chiffré que vous avez enregistré. Les paiements sont gérés par Google Play ; StickMap vérifie votre achat sur l'appareil. Politique de confidentialité →
Vos questions,
nos réponses.
Est-ce que ça marche avec ma manette ?
StickMap fonctionne avec la plupart des manettes Bluetooth et USB reconnues par Android, et avec un clavier externe. Associez la manette dans les paramètres d'Android, ouvrez l'éditeur et appuyez sur un bouton : si Android la voit, StickMap peut la lier.
Puis-je l'utiliser dans les jeux en ligne ?
Certains jeux en ligne interdisent dans leurs conditions les outils de saisie tiers, les remappeurs ou les macros. Les utiliser peut entraîner la restriction de votre compte. Vérifiez les règles de chaque jeu. StickMap ne fait que transformer vos propres appuis en touchers. Il ne vise pas, n'automatise rien et ne se cache pas.
Pourquoi demande-t-il l'accessibilité ?
Le mode gestes en a besoin pour lire vos appuis manette et clavier et vos sticks, voir le nom de l'app au premier plan afin de charger la bonne disposition, effectuer les appuis et balayages de votre disposition, et afficher la puce d'état, le curseur et les repères de touches. Il ne lit ni le contenu de l'écran, ni les messages, ni les mots de passe, n'agit jamais de lui-même et n'envoie rien nulle part. Vous voyez une explication claire et donnez votre accord avant que StickMap ouvre les paramètres.
Quel mode d'activation choisir ?
Le mode gestes ne demande aucun PC et suffit pour de nombreux jeux. Pour les jeux rapides avec une zone caméra, le mode multitouch offre de vrais touchers simultanés : avec Shizuku si vous utilisez cette app, ou avec l'assistant PC, que vous lancez depuis un ordinateur par une commande adb d'une ligne après chaque redémarrage du téléphone.
Qu'est-ce qui marche sur ma version d'Android ?
Le mode gestes fonctionne dès Android 7. Maintien et appuis simultanés marchent dès Android 8, et les sticks analogiques en mode gestes dès Android 14 ; sur les versions plus anciennes, la croix et les directions du stick pilotent le joystick. Le mode multitouch fonctionne sur toute version prise en charge avec Shizuku ou l'assistant PC.
Y a-t-il un abonnement ?
Seulement si vous le voulez. StickMap est gratuit avec des limites, et Pro est soit un achat unique à vie, soit un forfait annuel avec 7 jours d'essai gratuit pour les nouveaux abonnés, renouvelé automatiquement jusqu'à résiliation dans Google Play › Abonnements. Dans tous les cas, les modes d'activation, l'export de dispositions et la sauvegarde sont gratuits.
Comment sauvegarder mes dispositions ?
Réglages › Sauvegarde crée une sauvegarde complète chiffrée de vos dispositions, de votre calibrage et de vos réglages dans un fichier de votre choix, protégée par votre propre mot de passe (AES-256-GCM). Elle ne quitte jamais votre appareil sauf si vous partagez le fichier, et il faut le mot de passe pour la restaurer.
Pro fonctionne-t-il hors ligne ?
Oui. Votre achat est vérifié sur votre téléphone et conservé en privé : Pro continue de fonctionner sans connexion. Après une réinstallation ou sur un nouveau téléphone, « Restaurer les achats » le récupère avec le même compte Google.
